Dos jogos de fortuna e azar, o mundo evoluiu e surgiu o Direito dos Gamers, também conhecido como Gaming Law, que é um ramo do Direito recente, que visa a proteção de players de jogos eletrônicos, desenvolvedores e demais pessoas envolvidas no sector. Esse direito abrange diversos temas relacionados à indústria de jogos eletrônicos, como direitos autorais, contratos de licenciamento, propriedade intelectual e responsabilidade civil. Além disso, ele também inclui questões relacionadas à segurança dos usuários na internet e a protecção dos dados pessoais.
Actualmente, o mundo conhece um mercado que conta com uma economia digitalizada e tem apresentado uma diversificação de linhas de investimento como o metaverso, a internet das coisas, a indústria 4.0, a realidade aumentada, o armazenamento em nuvem, o big data, inteligência artificial (I.A), NFT e, principalmente a indústria do entretenimento digital, na qual os jogos eletrônicos estão incluídos.
Mais de um estudo sobre o mercado gamer já aponta que a indústria dos jogos eletrônicos excede US$ 300.000.000.000,00 (trezentos bilhões de dólares) por ano, movimentando mais do que o mercado de filmes e música juntos. Além disso, estima-se que sejam mais de 2 (dois) bilhões de jogadores no mundo e os limites desse crescimento permanecem desconhecidos.